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Galop Saut d'obstacles 5 min de lecture

Les combinaisons et lignes en CSO

Qu est-ce qu une combinaison ? Une combinaison est un ensemble de 2 ou 3 obstacles rapproches, separes par 1 ou 2 foulees seulement. On entre dans la combinaison et on la saute en entier sans pouvoir esquiver un element. C est un exercice de précision et de regularite. Les types de combinaisons Le double […]

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Les combinaisons et lignes en CSO

Qu est-ce qu une combinaison ?

Une combinaison est un ensemble de 2 ou 3 obstacles rapproches, separes par 1 ou 2 foulees seulement. On entre dans la combinaison et on la saute en entier sans pouvoir esquiver un element. C est un exercice de précision et de regularite.

Les types de combinaisons

Le double

Un double est compose de 2 obstacles separes par 1 ou 2 foulees (environ 7 a 10 mètrès). Il est identifie par les numeros A et B sûr le parcours.

  • Double de 1 foulee : environ 7 a 7,50 mètrès entre les deux obstacles
  • Double de 2 foulees : environ 10 a 10,50 mètrès
  • L entrée determine tout : un bon abord sûr le A garantit un bon B

Le triple

Un triple comprend 3 obstacles (A, B, C) avec 1 ou 2 foulees entre chaque. C est plus exigeant car il demande 3 sauts consecutifs avec précision.

  • La regularite du galop est essentielle
  • Tu ne peux pas corriger au milieu : tout se joue a l entrée
  • Chaque element peut être un vertical ou un oxer

Les lignes de parcours

Une ligne est une succession d obstacles sûr la même trajectoire rectiligne, mais separes par plusieurs foulees (3 a 8 foulees généralement). Contrairement à la combinaison, chaque obstacle de la ligne porte un numero different.

Calculer les distances

Nombre de fouleesDistance approximative
1 foulee7,00 a 7,50 m
2 foulees10,00 a 10,50 m
3 foulees13,50 a 14,50 m
4 foulees17,00 a 18,00 m
5 foulees20,50 a 21,50 m
6 foulees24,00 a 25,00 m

La foulee moyenne d un cheval de sport mesure environ 3,50 mètrès. On ajoute les distances de reception (2 m) et de battue (2 m) pour calculer la distance totale.

Les lignes courbes et brisees

Certaines lignes ne sont pas droites :

  • Ligne courbe : les obstacles sont places sûr une courbe, ce qui demande d incurver le cheval
  • Ligne brisee : un changement de direction entre deux obstacles de la ligne
  • Ces configurations demandent plus de contrôle et d équilibre
Caroline
Astuce de moniteurCaroline
Lors de la reconnaissance du parcours, marche les lignes et compte tes pas (1 grand pas = environ 1 mètre). Cela te permet de savoir combien de foulees ton cheval devra faire. Si la distance est courte, raccourcis ton galop. Si elle est longue, allonge-le.
Ce qui tombe a l examenA partir du Galop 4, on te demande de connaître la difference entre un double et un triple. Tu dois aussi savoir estimer le nombre de foulees dans une ligne. Retiens la règle : 1 foulee = environ 3,50 m + 2 m de battue + 2 m de reception.
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