Depuis son lancement au milieu des années 2000, Equideow s’est imposé comme une référence des jeux de simulation équestre en ligne. Derrière ce jeu qui a réuni des millions de joueurs à travers le monde se cache une histoire entrepreneuriale peu connue du grand public. Né d’un projet étudiant ambitieux, Equideow a progressivement évolué pour devenir un véritable phénomène communautaire, avant d’intégrer le portefeuille d’un géant du jeu vidéo. Qui sont les fondateurs du jeu ? Comment est né le studio à l’origine du projet ? Pourquoi Ubisoft a-t-il racheté Equideow ? Et comment le jeu s’est-il développé à l’international sous le nom de Howrse ? Retour détaillé sur les origines et l’évolution d’un succès durable.
Les fondateurs : Olivier Issaly et Vincent Guth
Equideow a été imaginé par deux étudiants ingénieurs de l’Université Paris-Sud : Olivier Issaly et Vincent Guth. À l’origine, le projet ne devait être qu’un exercice académique, une expérimentation technique destinée à mettre en pratique leurs compétences en développement informatique. L’idée était simple : créer un jeu d’élevage plus abouti que ceux qui existaient alors sur le marché. À cette époque, les jeux d’élevage en ligne se multipliaient, mais peu proposaient une expérience approfondie et structurée autour d’une véritable simulation économique.
Sans être issus du milieu équestre, les deux fondateurs ont choisi de se spécialiser dans l’univers du cheval, estimant qu’il existait un potentiel important auprès d’un public passionné et fidèle. Très rapidement, le projet dépasse le cadre universitaire. Le nombre de joueurs augmente, la communauté s’organise et les premiers revenus permettent d’envisager une structuration plus professionnelle. Ce qui devait être un simple projet étudiant devient alors une véritable entreprise, portée par une communauté engagée et en constante croissance.
La création du studio Owlient en 2005
Face à l’essor rapide d’Equideow, Olivier Issaly et Vincent Guth fondent en 2005 le studio Owlient afin de structurer le développement du jeu. Le lancement officiel intervient en 2006 et marque le début d’une expansion soutenue. Owlient se spécialise rapidement dans les jeux communautaires en ligne, avec une approche centrée sur l’interaction entre joueurs. Equideow ne se limite pas à l’élevage virtuel : il intègre des mécanismes sociaux, des échanges, des ventes, des concours et un système d’objets rares favorisant l’implication à long terme.
La force du modèle repose sur la communauté. Les joueurs participent activement à l’amélioration du jeu, suggèrent des fonctionnalités et contribuent à la création de contenus, notamment via des systèmes de personnalisation. Owlient adopte ainsi une logique évolutive, enrichissant régulièrement l’expérience utilisateur. En quelques années, le jeu s’impose comme un leader du secteur des simulations équestres en ligne. Le studio gagne en visibilité et attire l’attention d’acteurs majeurs de l’industrie vidéoludique.
Le rachat par Ubisoft en 2011
En 2011, Ubisoft acquiert Owlient et intègre Equideow à son catalogue. Cette acquisition marque un tournant stratégique pour le jeu. Ubisoft, reconnu mondialement pour ses franchises majeures, apporte des ressources techniques, marketing et structurelles permettant d’accélérer le développement du projet. Pour les fondateurs, cette cession représente une opportunité d’assurer la pérennité du jeu au sein d’un groupe spécialisé dans l’industrie vidéoludique.
Sous l’égide d’Ubisoft, Equideow continue d’évoluer tout en conservant son ADN communautaire. De nouvelles fonctionnalités sont introduites, des systèmes d’objectifs et de trophées apparaissent, et le jeu bénéficie d’une modernisation progressive. Le passage vers le mobile constitue également une étape clé, avec une adaptation aux plateformes iOS et Android. L’intégration au sein d’Ubisoft permet ainsi à Equideow de consolider sa position tout en élargissant son audience internationale.
Equideow devient Howrse à l’international
Si le jeu est connu sous le nom d’Equideow en France, il porte le nom de Howrse à l’international. Ce changement d’appellation accompagne l’expansion mondiale du jeu. Traduit en plus de vingt langues, il séduit des joueurs en Europe, en Amérique et dans d’autres régions du monde. Cette stratégie d’adaptation linguistique facilite son implantation sur différents marchés.
L’internationalisation s’accompagne également de collaborations avec des ambassadeurs reconnus du monde équestre dans certains pays, renforçant la crédibilité du jeu auprès d’un public passionné. Malgré ces évolutions, le cœur du concept reste identique : gestion d’élevage, compétitions, amélioration génétique et développement d’un centre équestre virtuel. La cohérence de l’expérience utilisateur contribue à fidéliser une base de joueurs stable sur le long terme.
Chiffres clés et évolution du jeu
Au fil des années, Equideow a rassemblé plusieurs millions de joueurs à travers le monde. Le jeu revendique environ douze millions d’inscriptions et plusieurs centaines de milliers de connexions mensuelles. Son modèle économique repose sur une monnaie virtuelle et des objets spéciaux permettant d’enrichir l’expérience de jeu.
Depuis son lancement, Equideow bénéficie de mises à jour régulières, parfois plus d’une quinzaine par an. De nouvelles races de chevaux, des événements temporaires, des objectifs quotidiens et des mécaniques de progression ont été ajoutés pour maintenir l’intérêt des joueurs. Cette capacité à se renouveler explique en grande partie sa longévité. Peu de jeux en ligne peuvent se prévaloir d’une telle durée d’exploitation tout en conservant une communauté active. Equideow demeure aujourd’hui une référence dans le domaine des simulations équestres en ligne, preuve qu’un projet étudiant peut devenir un succès international durable.
Découvrir les astuces pour progresser rapidement.



